Calculadora de drop rate

Descubra a chance real de pegar aquele item raro — e quantas tentativas são precisas para ter 50%, 90% ou 99% de chance.

Grátis, sem cadastro

Antes de usar

Funciona bem para

  • Chance de pegar um drop raro em N tentativas
  • Chances de gacha e loot box, inclusive com pity
  • Ajustar drop rates em game design

Não serve para

  • Drops cuja chance muda a cada tentativa (além do pity fixo)
  • Prever a sua sorte — mostra probabilidades, não resultados

Por que 1% não garante o item em 100 tentativas

Cada tentativa é independente, então a chance de pegar pelo menos um em n tentativas é 1 − (1 − p)n. Com drop de 1%, 100 tentativas dão cerca de 63%, não 100%. São precisas 69 tentativas para ter metade de chance, 230 para 90% e 459 para 99%.

Sistemas de pity

Muitos jogos garantem o item depois de um número fixo de tentativas. Informe esse número e a calculadora considera: a chance vai a 100% no limite do pity e a média de tentativas cai.

Para quem cria jogos

Use para ajustar drop rates: escolha quantas tentativas parecem justas para a maioria, veja o que os 10% mais azarados vão passar e decida se precisa de pity para protegê-los.

Perguntas frequentes

O azar aumenta a chance do próximo drop?

Só se o jogo disser que sim. Sem pity, toda tentativa tem a mesma chance — é a chamada falácia do apostador.

O que faz "quantas cópias você quer"?

Calcula a chance de conseguir pelo menos esse número de drops, pela distribuição binomial.

A conta é exata?

Sim. As fórmulas são exatas e foram conferidas com simulações de milhões de tentativas.