Dividir e montar sprite sheet

Recorte uma sprite sheet em quadros PNG separados, ou junte quadros soltos numa sheet com atlas JSON — pixel perfect e direto no navegador.

Seus arquivos ficam no seu aparelhoGrátis, sem cadastro

Antes de usar

Funciona bem para

  • Sprite sheets em grade (quadros do mesmo tamanho)
  • Juntar quadros de animação numa sheet
  • Pixel art — sem suavização

Não serve para

  • Sheets com quadros irregulares ou de tamanhos diferentes
  • GIF animado (só o primeiro quadro)
  • Recortar sobras ou girar quadros

Dividir uma sheet

Solte a sheet e recorte por tamanho de quadro (ex.: 32×32) ou por linhas e colunas. Margem e espaçamento resolvem sheets com borda ou espaço entre quadros. Quadros totalmente transparentes são ignorados por padrão. A grade laranja mostra exatamente onde serão os cortes, e os quadros saem em PNG numerados dentro de um ZIP.

Montar uma sheet

Solte os quadros em ordem (nomes como correr_01.png, correr_02.png são ordenados corretamente), escolha colunas e espaçamento, e baixe a sheet com um JSON com a posição de cada quadro — fácil de ler no Godot, Unity, Phaser ou na sua própria engine.

Perguntas frequentes

O pixel art fica nítido?

Sim. Os quadros são copiados pixel a pixel, sem suavização.

Qual o formato do JSON?

Um formato simples com x, y, w e h por quadro, parecido com o "JSON (Hash)" do TexturePacker.

Dá para dividir um GIF animado?

Só o primeiro quadro do GIF é lido. Exporte a animação como sheet no seu programa de arte antes.