쓸 수 있는 표기
2d6,1d20+5,1d8+1d6+3,d%(d100)4d6kh3: 4d6을 굴려 높은 3개 채택 (능력치 굴림의 고전)2d20kh1/2d20kl1: 유리와 불리
확률은 시뮬레이션이 아니라 정확히 계산합니다. 강조된 막대는 목표값 이상인 결과입니다.
게임 디자이너를 위해
전투와 판정의 밸런스를 잡을 때 쓰세요. 1d20의 넓은 분포와 3d6의 종 모양을 비교하거나, 유리가 실제로 얼마나 효과가 있는지(평균 약 +3.3, 범위 중간에서는 더 큼) 확인해 보세요.
자주 묻는 질문
정확히 그 숫자가 나올 확률은?
그래프 막대에 마우스를 올려 보세요.
큰 식에서 오류가 나는 이유는?
높은 값을 채택하는 굴림은 모든 조합을 세어 계산하므로, 브라우저가 멈추지 않도록 큰 주사위 묶음은 제한합니다.
'굴리기' 버튼은 공정한가요?
네. 브라우저의 암호용 난수 생성기와 정확한 분포를 씁니다.