Steam 수익 계산기

'판매량 × 가격'을 실제로 통장에 들어오는 금액으로. 정가부터 실수령까지 단계별로 보여 줍니다.

무료, 가입 불필요

사용 전에

이럴 때 좋아요

  • 모든 수수료를 뺀 수익 추정
  • 출시 전 가격 비교
  • 할인과 환불의 영향 이해

이럴 때는 맞지 않아요

  • 실제 지급액 (Steamworks 보고서 확인)
  • 수수료가 다른 다른 스토어 (콘솔, 모바일, Epic, itch.io)

사용 방법

  1. 기본 가격(USD)과 예상 판매량(또는 실제 판매량)을 입력합니다.
  2. 할인과 지역 가격에 따른 평균 감소율을 조정합니다. 대부분의 게임은 판매량 상당 부분이 할인가로 팔립니다.
  3. 환불, 퍼블리셔 몫, 소득세가 있다면 입력합니다.

돈은 어디로 가나

SNS에서 보는 '가격 × 판매량' 총액 뒤에는 여러 층이 숨어 있습니다. 할인과 싼 지역 가격 때문에 평균 단가가 내려갑니다. 많은 나라에서 표시 가격에 부가세가 포함되어 있고 그 돈은 정부로 갑니다. 환불하는 사람도 있습니다. 그다음 Steam이 수수료를 가져가는데, 한 게임의 매출이 1천만 달러를 넘으면 30%에서 25%로, 5천만 달러를 넘으면 20%로 내려갑니다. 많은 인디 개발자에게 남는 것은 헤드라인 숫자의 40~60% 정도(본인 세금 전)입니다.

결과 읽는 법

단계별 표에서 어떤 가정이 결과를 가장 크게 움직이는지 확인하세요. 작은 게임에서는 수수료 단계보다 할인과 환불 설정이 훨씬 중요합니다.

자주 묻는 질문

Steam 수수료는 아직도 30%인가요?

기본은 30%이고, 2018년 Valve가 발표한 단계제에 따라 1천만 달러와 5천만 달러를 넘는 매출에는 낮은 비율이 적용됩니다. 내 계약 조건은 Steamworks 문서에서 확인하세요.

원천징수는 어떻게 되나요?

미국 외 개발자는 미국 매출 일부에 원천징수가 될 수 있습니다. 한국은 미국과 조세조약이 있어 서류를 제출하면 세율을 낮출 수 있습니다. 세무사와 상담하세요.

판매량은 어떻게 추정하나요?

찜 목록과 리뷰 수를 쓰는 Steam 판매량 추정기를 출발점으로 쓰세요.