可以使用的寫法
2d6、1d20+5、1d8+1d6+3、d%(d100)4d6kh3:擲 4d6 取最高 3 顆(經典的屬性值擲法)2d20kh1/2d20kl1:優勢與劣勢
機率是精確計算的,不是模擬。標示的長條代表達到目標值以上的結果。
給遊戲設計者
可以用來平衡戰鬥和檢定。比較 1d20 的平均分布與 3d6 的鐘形曲線,或看看優勢實際有多大效果(平均約 +3.3,在範圍中段更多)。
常見問題
剛好擲出某個數字的機率?
把滑鼠移到圖表的長條上。
為什麼大的算式會出錯?
取最高值的擲法要計算所有組合,為了不讓瀏覽器卡住,大量骰子會被限制。
「擲骰」按鈕公平嗎?
公平。使用瀏覽器的加密亂數產生器和精確的分布。