精靈圖集切割與合併

把 Sprite Sheet 切成 PNG 影格,或把零散影格合成附 JSON 圖集的圖片。像素精準,全在瀏覽器裡完成。

檔案不會離開你的裝置免費,不必註冊

使用前請先了解

適合用在

  • 網格狀的 Sprite Sheet(同尺寸格子)
  • 把動畫影格合成一張
  • 像素圖(不內插)

不適合用在

  • 尺寸不一、緊密排列的圖集
  • 動態 GIF(只讀第一格)
  • 裁切或旋轉影格

切割圖集

拖入圖集,依格子大小(例如 32×32)或列與欄切割。偏移和間距可以處理有邊框或間隙的圖集。完全透明的格子預設會略過。橘色網格會顯示切割位置,影格以編號 PNG 打包成 ZIP 下載。

合併影格

依序拖入影格(run_01.png、run_02.png 這類檔名會自然排序),選擇欄數和間距,就能下載圖集和記錄每個影格位置的 JSON 檔。可輕鬆匯入 Godot、Unity、Phaser 或自製引擎。

常見問題

像素圖會保持清晰嗎?

會。影格以像素為單位複製,不做內插或重新取樣。

JSON 是什麼格式?

每個影格有 x、y、w、h 的簡單雜湊格式,結構接近 TexturePacker 的「JSON (Hash)」。

動態 GIF 也能切嗎?

GIF 只會讀取第一格。請先用像素繪圖軟體匯出成圖集。