Steam 출시에 찜(위시리스트)은 몇 개나 필요할까?
찜 목록은 Steam에서 예약 구매에 가장 가까운 숫자입니다. 판매를 보장하지는 않지만 출시 전 가장 믿을 만한 지표이고, 퍼블리셔가 가장 먼저 묻는 숫자이기도 합니다.
찜에서 판매로
출시할 때(그리고 할인할 때마다) Steam은 찜한 사람들에게 메일을 보냅니다. 그중 일부가 첫 주에 구매합니다. 데이터를 공개한 개발자들의 사례를 보면 첫 주 판매량은 찜 수의 5~20%인 경우가 많고, 장르·가격·리뷰·시기에 따라 달라집니다.
찜 1만 개라면 첫 주에 500~2,000장 정도가 기준입니다. Steam 판매량 추정기는 보수적·보통·높음 세 가지 시나리오를 보여 주며, 비율은 모두 수정할 수 있습니다.
거꾸로 목표 세우기
- 첫 주에 얼마가 필요한지 정합니다(예: 마지막 6개월 개발비).
- Steam 수익 계산기로 필요한 판매량으로 바꿉니다.
- 보수적인 전환율로 나눕니다. 1,000장이 필요하고 7%를 가정하면 찜 약 14,000개가 목표입니다.
보수적인 시나리오로 목표에 못 미치면, 출시일을 정하기 전에 Steam 넥스트 페스트, 데모, 트레일러, 스트리머 등으로 찜을 더 모으세요.
리뷰 수로 판매량 추정
이미 나온 게임은 Steam 리뷰 수에 배수(리뷰 1개당 20~60장 정도)를 곱하는 'Boxleiter 방법'으로 규모를 짐작할 수 있습니다. 싼 게임이나 캐주얼한 게임일수록 배수가 큽니다.
흔한 착각
- 찜 = 판매라고 생각하기.
- 장르나 가격대가 다른 게임과 비교하기.
- 출시 후 할인 때도 찜이 구매로 이어진다는 점을 잊기.
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