抽卡與掉落機率:1%要抽幾次?保底有多少效果?
1%的道具是「100次中1次」,所以抽100次一定會中……其實不是。這個落差,正是很多人對抽卡和稀有掉落不滿的原因。
公式
每次抽取都是獨立的。連續n次沒中的機率是 (1 − p)n,所以至少中一次的機率是:
1 − (1 − p)n
1%抽100次:1 − 0.99100 ≈ 63%。超過三分之一的人還沒抽到。
需要的次數
| 機率 | 50% | 90% | 99% |
|---|---|---|---|
| 1% | 69次 | 230次 | 459次 |
| 0.6% | 116次 | 383次 | 766次 |
掉落率與抽卡機率計算機可以算任何機率與次數,並畫出整條曲線。
保底
很多遊戲有一定次數內必中的保底。輸入保底次數,計算會納入:到保底時機率變成100%,平均次數也下降。例如0.6%、保底90抽,89抽內抽到的機率約41%,但保底限制了最差情況,平均約70抽。
賭徒謬誤
沒有保底時,連續沒中並不會讓下一抽比較容易中,每次機率都一樣。
給遊戲設計者
不要只看中位數,也要看運氣差的人。如果有10%的人要抽230次以上才拿到1%道具,要判斷這是否可以接受,或需要保底保護。台灣自2023年起也要求遊戲揭露機率型商品的機率。
骰子機制請用骰子機率計算機。